RT info:eu-repo/semantics/bachelorThesis T1 Desarrollo de un videojuego educativo con agentes inteligentes en Godot A1 Rodríguez Casado, Sergio A2 Universidad de Valladolid. Escuela de Ingeniería Informática de Valladolid K1 Desarrollo de videojuegos K1 Inteligencia artificial K1 Búsqueda en el espacio de estados K1 Gamificación AB La principal contribución de este Trabajo Fin de Grado TFG ha sido el desarrollo de unvideojuego educativo llamado Maze2D basado en laberintos que permitan ejemplificar los métodosde búsqueda. La motivación original de este desarrollo, parte de la solicitud del tutor de estetrabajo de crear una herramienta que sirva para ejemplificar conceptos mostrados en la asignaturade Fundamentos de Inteligencia Artificial (FIA), impartida en el segundo curso del Gradode Ingeniería Informativa de la Universidad de Valladolid (UVa). En particular, el requisitoprincipal fue la de ejemplificar el funcionamiento de los métodos de búsqueda en el espacio deestados de forma visual y atractiva para los estudiantes de esta asignatura, complementando losmétodos educativos empleados en la enseñanza teórica y practica para este contenido temático. Eldesarrollo del videojuego se ha llevado a cabo siguiendo una planificación temporal que permitela administración recursos y ajuste a los periodos de entrega que se han establecido, reflejandola realización de cada una de las tareas. Además, se ha llevado a cabo el análisis del productoy el diseño de componentes y características propias del videojuego, determinando los objetivosy acciones necesarias para que el producto desarrollado sea completo y funcional. Como aspectoadicional, se ha optado utilizar Godot, un motor para el desarrollo de videojuegos gratuito y decódigo abierto que permite crear juegos 2D y 3D con un potente sistema de nodos, un lenguajede scripting propio (GDScript basado en Python) y con soporte para múltiples plataformas. Estaelección está fundamentada en explorar otras opciones diferentes a Unity Engine como base parael desarrollo de juegos educativos para la plataforma Gamispace, proyecto del GRupo de Estudioen Innovación Docente en Informática (GREIDI) del Departamento de Informática de la UVa. YR 2025 FD 2025 LK https://uvadoc.uva.es/handle/10324/79358 UL https://uvadoc.uva.es/handle/10324/79358 LA spa NO Departamento de Informática (Arquitectura y Tecnología de Computadores, Ciencias de la Computación e Inteligencia Artificial, Lenguajes y Sistemas Informáticos) DS UVaDOC RD 30-nov-2025