RT info:eu-repo/semantics/bachelorThesis T1 Dinámicas de género y sociabilidad digital en videojuegos competitivos: una etnografía en Valorant A1 Mondragón de la Sierra, Juan K1 Videojuegos multijugador competitivos K1 Género K1 Violencia digital K1 Etnografía digital K1 Competitive multiplayer video games K1 Gender K1 Digital violence K1 Digital ethnography K1 Power relations K1 5101 Antropología Cultural K1 3304.14 Ordenadores Digitales K1 6104.02 Métodos Educativos K1 Relaciones de poder AB El presente trabajo constituye un análisis etnográfico en el campo de los videojuegos multijugador en línea como espacios sociales digitalmente mediados, desde una perspectiva antropológica centrada en las dinámicas de género. Para ello, partiremos del reconocimiento de los videojuegos como artefactos culturales y entornos de socialización. La investigación se aproxima al estudio de las interacciones sociales que se producen en el videojuego competitivo Valorant, así como de los discursos, prácticas y experiencias vinculadas a la problemática de género. Así, veremos cómo la masculinidad actúa por defecto, cómo la voz corporiza y marca identidades, y cómo estas dinámicas producen y reproducen jerarquías YR 2026 FD 2026 LK https://uvadoc.uva.es/handle/10324/83714 UL https://uvadoc.uva.es/handle/10324/83714 LA spa DS UVaDOC RD 27-mar-2026