TY - JOUR AU - Pisabarron-Marron, Alma AU - Vivaracho-Pascual, Carlos PY - 2018 SN - 1989-1199 UR - https://uvadoc.uva.es/handle/10324/64835 AB - La gamificación, como forma de adquisición de conocimiento y competencias a través del juego, es una técnica en auge en la educación. El entorno lúdico a la hora de realizar actividades aumenta de forma considerable la motivación de los alumnos, su... LA - spa PB - AENUI TI - Gamificación en el aula: gincana de programación DO - https://dialnet.unirioja.es/servlet/articulo?codigo=6264619 ER -