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Lepio.
v0.1a
Visualizador de archivos Dicom.
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Componente encargado de las variables del shader asociadas al plano de Clipping. Más...
Herencias MonoBehaviour.
Métodos públicos | |
void | SetOverride (bool o) |
Configura el valor de la variable Override. Más... | |
bool | GetOverride () |
Devuelve el valor de la variable Override. Más... | |
void | Highlight () |
Alterna el estado del plano cambiando el color y la variable Override. (Encendido y apagado) Más... | |
Métodos privados | |
void | Update () |
Actualiza las variables del shader cada frame. Más... | |
Atributos privados | |
MeshRenderer | cube |
Cubo principal del cual se va a modificar el shader. Más... | |
bool | Override = true |
Variable que permite sobreescribir la posición y normal del plano. Más... | |
bool | HighlightState = false |
Representación interna del estado de activación del plano. Más... | |
Color | activatedColor |
Color del plano cuando está activado. Más... | |
Color | deactivatedColor |
Color del plano cuando está desactivado. Más... | |
Vector3 | planePos |
Representación interna de la posición del plano. Más... | |
Vector3 | normal |
Representación interna de la normal del plano. Más... | |
Componente encargado de las variables del shader asociadas al plano de Clipping.
Se encuentra en "ClippingPlane", dentro de "ClippingPlane".
bool Lepio.Components.PlaneVariables.GetOverride | ( | ) |
Devuelve el valor de la variable Override.
void Lepio.Components.PlaneVariables.Highlight | ( | ) |
Alterna el estado del plano cambiando el color y la variable Override. (Encendido y apagado)
Se llama desde la tecla "B" del controlador derecho.
void Lepio.Components.PlaneVariables.SetOverride | ( | bool | o | ) |
Configura el valor de la variable Override.
o | Nuevo valor de la variable. |
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private |
Actualiza las variables del shader cada frame.
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private |
Color del plano cuando está activado.
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private |
Cubo principal del cual se va a modificar el shader.
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private |
Color del plano cuando está desactivado.
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private |
Representación interna del estado de activación del plano.
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private |
Representación interna de la normal del plano.
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private |
Variable que permite sobreescribir la posición y normal del plano.
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private |
Representación interna de la posición del plano.