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    Por favor, use este identificador para citar o enlazar este ítem:http://uvadoc.uva.es/handle/10324/13198

    Título
    Desarrollo de un videojuego en 2D para Android con Unity 3D
    Autor
    Casas Albertos, Joaquín
    Director o Tutor
    Fuentes García, Luis MaríaAutoridad UVA
    Editor
    Universidad de Valladolid. Escuela Universitaria de InformáticaAutoridad UVA
    Año del Documento
    2015
    Titulación
    Grado en Ingeniería Informática de Servicios y Aplicaciones
    Resumen
    Este proyecto consiste en desarrollar un videojuego del género plataformas desde cero para dispositivos Android, que disponga de distintos niveles que presenten retos a superar. Para ello se utilizará el motor gráfico Unity3D, uno de los más utilizados a la hora del desarrollo de videojuegos, debido a su gran potencial. El jugador controlará a un lémur y le ayudará a recuperar los mangos que le han sido robados a través de los niveles que componen el juego, derrotando a los enemigos que encuentre en su camino.
    Materias (normalizadas)
    Videojuegos
    Programas y sistemas de programación
    Idioma
    spa
    URI
    http://uvadoc.uva.es/handle/10324/13198
    Derechos
    openAccess
    Aparece en las colecciones
    • Trabajos Fin de Grado UVa [30858]
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    Nombre:
    TFG-B.724.pdf
    Tamaño:
    7.520Mb
    Formato:
    Adobe PDF
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    Attribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 InternationalLa licencia del ítem se describe como Attribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 International

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