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    Por favor, use este identificador para citar o enlazar este ítem:http://uvadoc.uva.es/handle/10324/25180

    Título
    Programación de visitas virtuales a bodegas empleando Unity
    Autor
    García González, Unai
    Director o Tutor
    Escudero Mancebo, DavidAutoridad UVA
    Editor
    Universidad de Valladolid. Escuela de Ingenierías IndustrialesAutoridad UVA
    Año del Documento
    2017
    Titulación
    Grado en Ingeniería en Diseño Industrial y Desarrollo de Producto
    Zusammenfassung
    En este proyecto se presenta el desarrollo del proceso de diseño e implementación de un recorrido a una bodega subterránea empleando realidad virtual con el sistema HTC Vive y utilizando el motor de videojuegos Unity. Se describe el proceso de elección de las plataformas de realidad virtual y las herramientas necesarias para su desarrollo. Además, se detalla el uso de las mismas. Por último, se describen las diferentes formas de interactuar con el usuario, así como la forma en la que se han desarrollado.
    Materias (normalizadas)
    Bodegas-Guías
    Departamento
    Departamento de Informática (Arquitectura y Tecnología de Computadores, Ciencias de la Computación e Inteligencia Artificial, Lenguajes y Sistemas Informáticos)
    Idioma
    spa
    URI
    http://uvadoc.uva.es/handle/10324/25180
    Derechos
    openAccess
    Aparece en las colecciones
    • Trabajos Fin de Grado UVa [31137]
    Zur Langanzeige
    Dateien zu dieser Ressource
    Nombre:
    TFG-P-611.pdf
    Tamaño:
    96.87Kb
    Formato:
    Adobe PDF
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