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dc.contributor.advisorGómez García, Salvador es
dc.contributor.authorGarcía Moreno, Rubén
dc.contributor.editorUniversidad de Valladolid. Facultad de Filosofía y Letras es
dc.date.accessioned2017-08-31T07:44:34Z
dc.date.available2017-08-31T07:44:34Z
dc.date.issued2017
dc.identifier.urihttp://uvadoc.uva.es/handle/10324/25306
dc.description.abstractEsta investigación propone un estudio de la relación entre videojuegos (entendidos como medios de comunicación) y la Historia a través del análisis de una selección de títulos de la saga Metal Gear que encuadran su ficción dentro de la Guerra Fría. Para ello, se utilizarán las teorías clásicas de la ludología y narratología aplicadas a los videojuegos, tratando de identificar las construcciones narrativas utilizadas para reconstruir el pasado. Por otro lado, también se aplicarán teorías que han puesto en relación el cine con la representación histórica y cuyas conclusiones pueden ser extrapoladas a este campo.es
dc.description.sponsorshipDepartamento de Historia Moderna, Contemporánea y de América, Periodismo y Comunicación Audiovisual y Publicidades
dc.format.mimetypeapplication/pdfes
dc.language.isospaes
dc.rights.accessRightsinfo:eu-repo/semantics/openAccesses
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/
dc.subject.classificationvideojuegoses
dc.subject.classificationGuerra Fríaes
dc.subject.classificationHistoriaes
dc.subject.classificationNarratologíaes
dc.subject.classificationLudologíaes
dc.titleLa Historia a través de los videojuegos: La Guerra Fría en la saga Metal Geares
dc.typeinfo:eu-repo/semantics/masterThesises
dc.description.degreeMáster en Investigación de la Comunicación como Agente Histórico-Sociales
dc.rightsAttribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 International


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