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    Por favor, use este identificador para citar o enlazar este ítem:http://uvadoc.uva.es/handle/10324/27594

    Título
    Diseño de actividades con Scratch, fomentando el pensamiento computacional
    Autor
    Merino Sanz, Daniel
    Director o Tutor
    Hernández Díez, María CarmenAutoridad UVA
    Editor
    Universidad de Valladolid. Escuela de Ingeniería Informática de ValladolidAutoridad UVA
    Año del Documento
    2017
    Titulación
    Máster en Profesor de Educación Secundaria Obligatoria y Bachillerato, Formación Profesional y Enseñanzas de Idiomas
    Resumo
    El siguiente trabajo tiene como objetivo exponer una serie de actividades con Scratch para alumnos de la E.S.O con las que favorecer el desarrollo del pensamiento computacional desde la educación secundaria. Las actividades que se plantean están orientadas a que los alumnos sean capaces de resolver diferentes problemas utilizando un ordenador, analizando la información aportada para implementar la solución más adecuada según convenga.
    Palabras Clave
    SCRATCH
    Pensamiento computacional
    Departamento
    Departamento de Informática (Arquitectura y Tecnología de Computadores, Ciencias de la Computación e Inteligencia Artificial, Lenguajes y Sistemas Informáticos)
    Idioma
    spa
    URI
    http://uvadoc.uva.es/handle/10324/27594
    Derechos
    openAccess
    Aparece en las colecciones
    • Trabajos Fin de Máster UVa [7003]
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    Arquivos deste item
    Nombre:
    TFM-G798.7z
    Tamaño:
    3.064Mb
    Formato:
    application/x-7z-compressed
    Thumbnail
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    Attribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 InternationalExceto quando indicado o contrário, a licença deste item é descrito como Attribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 International

    Universidad de Valladolid

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