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Título
Tablon, una herramienta para gestionar gamificación en cursos de programación de computadoras
Autor
Año del Documento
2017
Tipología
Juegos Educativos
Zusammenfassung
Tablon is a tool designed to introduce gamification methodologies in computer programming courses. It is an on-line judge for programming contests, with added gamification features.
Palabras Clave
Gamificación
Programación de computadoras
Juez on-line
Concursos de programación
Departamento
Departamento de Informática (Arquitectura y Tecnología de Computadores, Ciencias de la Computación e Inteligencia Artificial, Lenguajes y Sistemas Informáticos)
Asignatura
Computación Paralela
Propietario de los Derechos
Grupo Trasgo, Departamento de Informática, Universidad de Valladolid
Idioma
spa
Derechos
restrictedAccess
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