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dc.contributor.advisorEscudero Mancebo, David es
dc.contributor.authorBorrego Carretero, José Ángel
dc.contributor.editorUniversidad de Valladolid. Escuela de Ingenierías Industriales es
dc.date.accessioned2019-09-10T14:22:51Z
dc.date.available2019-09-10T14:22:51Z
dc.date.issued2019
dc.identifier.urihttp://uvadoc.uva.es/handle/10324/37831
dc.description.abstractEste proyecto es el resultado de unir la educación de niños pequeños, ya sea de educación infantil o primeros cursos de primaria, la educación de niños que puedan tener alguna dificultad de aprendizaje y la implementación de las nuevas tecnologías. Uniendo estas partes conseguimos el diseño de un juego educativo en formato de app destinado a la práctica de la lectura.es
dc.description.sponsorshipDepartamento de Informática (Arquitectura y Tecnología de Computadores, Ciencias de la Computación e Inteligencia Artificial, Lenguajes y Sistemas Informáticos)es
dc.format.mimetypeapplication/pdfes
dc.language.isospaes
dc.rights.accessRightsinfo:eu-repo/semantics/openAccesses
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/*
dc.subjectLectura (Educación preescolar)es
dc.subjectLectura (Educación primaria)es
dc.subjectLectura - Enseñanza correctiva - Innovaciones tecnológicases
dc.subjectProcesamiento en lenguaje natural (Informática)es
dc.subjectJuegos de simulación en Educaciónes
dc.subjectJuegos de ordenador - Uso terapéuticoes
dc.titleDiseño y desarrollo de videojuego educativo para mejora de fluidez lectoraes
dc.typeinfo:eu-repo/semantics/bachelorThesises
dc.description.degreeGrado en Ingeniería en Diseño Industrial y Desarrollo de Productoes
dc.rightsAttribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 Internacional*


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