Por favor, use este identificador para citar o enlazar este ítem:https://uvadoc.uva.es/handle/10324/63943
Título
Videoensayo: La libertad en los videojuegos
Autor
Director o Tutor
Año del Documento
2023
Titulación
Grado en Periodismo
Résumé
Según la Asociación Española de Videojuegos, la industria del videojuego supone un 0,11 % del PIB en nuestro país, con cifras de facturación de 1.795 millones de euros y con una base superior a los 18 millones de usuarios en España en 2021. Los datos que reflejan el éxito de esta industria también se trasladan a otras partes del mundo, como en Estados Unidos, país en el que generó 30 millones de dólares en 2021, o Reino Unido, donde el valor de mercado de la industria alcanzó en 2021 el récord de 7.160 millones de libras esterlinas. Los videojuegos, en definitiva, despiertan un gran interés tanto a nivel nacional como internacional. Como respuesta a dicho interés, surge Videoensayo: La libertad en los videojuegos, un videoensayo dividido en tres partes que busca repasar los juegos más destacados de aquellos géneros de videojuegos que, desde diferentes acercamientos, tienden hacia la libertad de acción por parte del jugador. Aunque exista cierto grado de libertad en todos los videojuegos, en este trabajo es entendida como un concepto de diseño que ofrece espacios a los jugadores donde se pueda experimentar con las reglas ofrecidas y en la que actúe como pilar vertebrador en la filosofía de su creación. Este proyecto de videoensayo se ha publicado en un canal de YouTube que recibe el nombre del trabajo y cada una de las partes aborda la libertad desde diferentes géneros de videojuegos: la libertad en los mundos abiertos, la libertad en los videojuegos narrativos y la libertad de creación para el jugador en los videojuegos. According to the Spanish Video Games Association, the video game industry accounts for 0.11 % of Spain's GDP, with turnover figures of 1,795 million euros and a user base of over 18 million in Spain in 2021. The data reflecting the success of this industry is also transferred to other parts of the world, such as the United States, where it generated 30 million dollars in 2021, or the United Kingdom, where the market value of the industry reached a record 7,160 million pounds sterling in 2021. Video games, in short, arouse great interest both nationally and internationally. In response to this interest, Videoensayo: La libertad en los videojuegos, a video essay divided into three parts that seeks to review the most outstanding games of those video game genres that, from different approaches, tend towards freedom of action on the part of the player. Although there is a certain degree of freedom in all video games, in this work it is understood as a design concept that offers players spaces where they can experiment with the rules offered and in which it acts as a backbone in the philosophy of its creation. This video essay project has been published on a YouTube channel named after the work, and each part addresses freedom from different video game genres: freedom in open worlds, freedom in narrative video games, and freedom of creation for the player in videogames.
Materias Unesco
5506.11 Historia del Periodismo
Palabras Clave
Videoensayo
YouTube
Libertad en los videojuegos
Historia de videojuegos
Géneros de videojuegos
Video essay
Video game freedom
Video game history
Video game genres
Departamento
Departamento de Historia Moderna, Contemporánea y de América, Periodismo y Comunicación Audiovisual y Publicidad
Idioma
spa
Derechos
openAccess
Aparece en las colecciones
- Trabajos Fin de Grado UVa [28807]
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