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Título
Evolución de los e-sports y comparación con los deportes tradicionales
Autor
Director o Tutor
Año del Documento
2025
Titulación
Grado en Periodismo
Zusammenfassung
El objetivo de este trabajo es describir la evolución de los e-sports, y en particular de League of Legends, mostrando su estado de desarrollo y profesionalización, comparándolo con los deportes tradicionales. Para ello, se han recopilado datos de audiencia de diversos torneos de League of Legends y de jornadas de la liga española de fútbol. También se ha aplicado una encuesta a jóvenes para conocer su percepción sobre los e-sports. Entre los resultados más relevantes, se destaca que la liga de fútbol española es vista un 302,32 % más que el Mundial de League of Legends (LoL). No obstante, al excluir al Real Madrid y al FC Barcelona, esta diferencia se reduce a un 118,86 %. Además, se observa que la media de espectadores del Mundial de LoL en el canal de Ibai Llanos (105.301) supera a la media del partido menos visto por jornada de la liga española 2024/25 (79.631), lo que indica que al menos 25 partidos de la liga fueron menos populares que las partidas del Mundial de League of Legends The objective of this paper is to describe the evolution of e-sports, and League of Legends in particular, showing its state of development and professionalization, and comparing it with traditional sports. To this end, viewership data was collected from various League of Legends tournaments and Spanish football league matches. A survey was also conducted among young people to understand their perceptions of e-sports. Among the most significant results, it is worth highlighting that the Spanish football league is viewed 302.32% more than the League of Legends (LoL) World Cup. However, when Real Madrid and FC Barcelona are excluded, this difference drops to 118.86%. Furthermore, it is observed that the average viewership of the LoL World Cup on Ibai Llanos' channel (105,301) exceeds the average of the least-watched match per day of the 2024/25 Spanish league (79,631), which indicates that at least 25 league matches were less popular than the League of Legends World Cup matches.
Materias Unesco
5506.11 Historia del Periodismo
Palabras Clave
E-sports
League of Legends
Audiencias
Evolución
Espectadores
Audience
Evolution
Spectators
Departamento
Departamento de Historia Moderna, Contemporánea, de América y Periodismo
Idioma
spa
Derechos
openAccess
Aparece en las colecciones
- Trabajos Fin de Grado UVa [32925]
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