dc.contributor.advisor | Martínez Zarzuela, Mario | es |
dc.contributor.author | Hervás Torío, Ana Isabel | |
dc.contributor.editor | Universidad de Valladolid. Escuela Técnica Superior de Ingenieros de Telecomunicación | es |
dc.date.accessioned | 2015-05-20T06:43:53Z | |
dc.date.available | 2015-05-20T06:43:53Z | |
dc.date.issued | 2014 | |
dc.identifier.uri | http://uvadoc.uva.es/handle/10324/11599 | |
dc.description.abstract | El Trabajo Fin de Grado desarrollado consiste en la realización de un videojuego serio el cual a través de la tecnología que ofrece la Kinect de Microsoft® sirva como mecanismo de rehabilitación para personas con problemas de movilidad, mayormente causados tras
sufrir un ictus.
Inicialmente se hará un estudio de los trastornos causantes de estos problemas de movilidad y de las tecnologías a utilizar, para después explicar en profundidad el juego
hecho con el motor de juego Unity3D y el plugin Zigfu.
Este proyecto pretende ofrecer una herramienta de ayuda para fisioterapeutas y
pacientes para facilitar la rehabilitación y la independencia de estos últimos. | es |
dc.format.mimetype | application/pdf | es |
dc.language.iso | spa | es |
dc.rights.accessRights | info:eu-repo/semantics/openAccess | es |
dc.rights.uri | http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/ | |
dc.subject | Rehabilitación - Tecnología | es |
dc.subject | Videojuegos - Programación | es |
dc.title | Juego Serio para entrenamiento de personas con discapacidad física mediante tecnología Kinect | es |
dc.type | info:eu-repo/semantics/bachelorThesis | es |
dc.description.degree | Grado en Ingeniería de Tecnologías Específicas de Telecomunicación | es |
dc.rights | Attribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 International | |