dc.contributor.advisor | Fuentes García, Luis María | es |
dc.contributor.author | Casas Albertos, Joaquín | |
dc.contributor.editor | Universidad de Valladolid. Escuela Universitaria de Informática | es |
dc.date.accessioned | 2015-08-18T07:48:08Z | |
dc.date.available | 2015-08-18T07:48:08Z | |
dc.date.issued | 2015 | |
dc.identifier.uri | http://uvadoc.uva.es/handle/10324/13198 | |
dc.description.abstract | Este proyecto consiste en desarrollar un videojuego del género plataformas desde cero para dispositivos Android, que disponga de distintos niveles que presenten retos a superar. Para ello se utilizará el motor gráfico Unity3D, uno de los más utilizados a la hora del desarrollo de videojuegos, debido a su gran potencial. El jugador controlará a un lémur y le ayudará a recuperar los mangos que le han sido robados a través de los niveles que componen el juego, derrotando a los enemigos que encuentre en su camino. | es |
dc.format.mimetype | application/pdf | es |
dc.language.iso | spa | es |
dc.rights.accessRights | info:eu-repo/semantics/openAccess | es |
dc.rights.uri | http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/ | |
dc.subject | Videojuegos | es |
dc.subject | Programas y sistemas de programación | es |
dc.title | Desarrollo de un videojuego en 2D para Android con Unity 3D | es |
dc.type | info:eu-repo/semantics/bachelorThesis | es |
dc.description.degree | Grado en Ingeniería Informática de Servicios y Aplicaciones | es |
dc.rights | Attribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 International | |