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dc.contributor.advisor | Fuentes García, Luis María | es |
dc.contributor.author | Sastre Cebrián, Manuel | |
dc.contributor.editor | Universidad de Valladolid. Escuela de Ingeniería Informática de Segovia | es |
dc.date.accessioned | 2016-09-07T07:33:02Z | |
dc.date.available | 2016-09-07T07:33:02Z | |
dc.date.issued | 2016 | |
dc.identifier.uri | http://uvadoc.uva.es/handle/10324/18641 | |
dc.description.abstract | Este documento contendrá lo relativo a un trabajo de fin de grado relacionado con la creación de un video-juego para ordenador mediante el uso del motor gráfico Unreal Engine 4. Se ha elegido este software debido a su potencia y versatilidad, puesto que permite desarrollar videojuegos para cualquier plataforma. Además, el proyecto incluirá un Documento de Diseño del Videojuego (Game Design Document). El videojuego pertenece al género Aventura 3D, donde el jugador avanzará a lo largo de niveles tridimensionales para completar puzles y superar enemigos que tratarán de frenar su avance. | es |
dc.format.mimetype | application/pdf | es |
dc.language.iso | spa | es |
dc.rights.accessRights | info:eu-repo/semantics/openAccess | es |
dc.rights.uri | http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/ | |
dc.subject | Videojuegos-Diseño | es |
dc.subject | Realidad virtual | es |
dc.title | Unreal Engine 4: desarrollo de videojuegos en 3D | es |
dc.type | info:eu-repo/semantics/bachelorThesis | es |
dc.description.degree | Grado en Ingeniería Informática de Servicios y Aplicaciones | es |
dc.rights | Attribution 4.0 International |
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- Trabajos Fin de Grado UVa [29685]
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