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Título
La representación de la mujer en el videojuego: caso de Tomb Raider
Autor
Director o Tutor
Año del Documento
2017
Titulación
Grado en Publicidad y Relaciones Públicas
Resumen
El objetivo principal de la investigación que se presenta a continuación consiste en la realización de una aproximación a la representación de la mujer en el videojuego. Nos
vamos a centrar en el videojuego Tomb Raider, con el objetivo de descubrir y analizar la evolución de esta representación.
El análisis integra entrevistas en profundidad a diferentes expertos en esta área sobre el contenido y las principales características de la mujer en el videojuego.
Materias (normalizadas)
Rol según el sexo
Mujeres en los medios de comunicación social
Palabras Clave
Sexismo
Tomb Raider (Videojuego)
Idioma
spa
Derechos
openAccess
Aparece en las colecciones
- Trabajos Fin de Grado UVa [30023]
Ficheros en el ítem
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