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dc.contributor.advisorCrespo González Carvajal, Yania es
dc.contributor.advisorEscudero Mancebo, David es
dc.contributor.authorGonzález Calderón, Lucas Matías
dc.contributor.editorUniversidad de Valladolid. Escuela de Ingeniería Informática de Valladolid es
dc.date.accessioned2021-11-16T11:46:50Z
dc.date.available2021-11-16T11:46:50Z
dc.date.issued2020
dc.identifier.urihttps://uvadoc.uva.es/handle/10324/50036
dc.description.abstractLa gami cación es una técnica de aprendizaje que tiene como objetivo combinar las mecánicas de los juegos con la actividad educativa y profesional, mejorando la comprensión de los conocimientos y aumentando el interés. En este proyecto, se aplicará esta técnica al juego de Crossroads, un juego ya existente, jugado con un simulador y grupos en papel. Ésta nueva version, Crossroads II, pasará a ser un juego multijugador online por equipos en una aplicación web multiplataforma, modi cando la dinámica del juego e introduciendo nuevas posibilidades al proyecto. En este documento se pretende reflejar la vida del proyecto, sus diferentes fases, tecnologías utilizadas y resultados obtenidos para la creación del backend de esta aplicación.es
dc.description.abstractGamifi cation is a learning technique that aims to combine the mechanics of games with educational and professional activity, improving the understanding of knowledge and increasing interest. In this project, this technique will be applied to the Crossroads game, an already existing game played with a simulator and groups, all done in paper. This new version, Crossroads II, will become an online multiplayer team game in a multiplatform web application, modifying the game dynamics and introducing new possibilities to the project. This document aims to reflect the life of the project, its different phases, technologies used and results obtained for the creation of the backend of this application.es
dc.description.sponsorshipDepartamento de Informática (Arquitectura y Tecnología de Computadores, Ciencias de la Computación e Inteligencia Artificial, Lenguajes y Sistemas Informáticos)es
dc.format.mimetypeapplication/pdfes
dc.language.isospaes
dc.rights.accessRightsinfo:eu-repo/semantics/openAccesses
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/*
dc.subject.classificationJuego educativoes
dc.subject.classificationCambio climáticoes
dc.titleDiseño de la interacción y desarrollo del back-end de Crossroads 2.0, un juego educativo para concienciar sobre el cambio climáticoes
dc.typeinfo:eu-repo/semantics/bachelorThesises
dc.description.degreeGrado en Ingeniería Informáticaes
dc.rightsAttribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 Internacional*


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