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    Por favor, use este identificador para citar o enlazar este ítem:https://uvadoc.uva.es/handle/10324/50091

    Título
    Aplicación web como adaptación de un juego educativo sobre la gestión de la deuda técnica
    Autor
    Hernando Brecht, Rebeca
    Director o Tutor
    Crespo González Carvajal, YaniaAutoridad UVA
    Editor
    Universidad de Valladolid. Escuela de Ingeniería Informática de ValladolidAutoridad UVA
    Año del Documento
    2021
    Titulación
    Grado en Ingeniería Informática
    Abstract
    Hard Choices es un juego educativo de finido en el Software Engineering Institute (SEI) para el entrenamiento en la gestión de la deuda técnica. Se trata de un juego de tablero en el que, además, son muy relevantes las discusiones que se suscitan para el enriquecimiento de la experiencia. La gestión de la deuda técnica es un aspecto importante en la formación de los (futuros) Ingenieros de Software. Actualmente, una buena parte de las formaciones/ entrenamientos para el desempeño profesional se realizan online y podrían bene ciarse de disponer este tipo de juegos educativos adaptados. El objetivo de este trabajo de fin de grado es diseñar una adaptación de Hard Choices como juego multijugador online y desarrollar una aplicación web que lo implemente. Se ha desarrollado el diseño de la totalidad del sistema y se ha implementado la línea base del juego en la que se permite jugar simultáneamente entre 2 y 4 jugadores mas un moderador. Para ello se ha utilizado las tecnologías Angular CLI, para el frontend, Spring Boot, para le backend, y Firebase Realtime como base de datos no relacional.
     
    Hard Choices is an educational game de fined by the Software Engineering Institute (SEI) aimed at training in technical debt management. It is a board game in which discussions that arise play an important role on the enrichment of the experience. Technical debt management is important on the training of future software engineers. Currently, a great deal of professional performance trainings are done online, bene ting from these adapted educational games. The main goal of this paper is to design an adaptation of Hard Choices as an online multiplayer game and develop a web application which implements it. The design of the entire system has been developed and the game's baseline has been implemented in which, 2 to 4 players and a moderator are can be played simultaneously. For this, the Angular CLI technologies have been used for the frontend, Spring Boot for the backend, and Firebase Realtime as a non-relational database.
    Palabras Clave
    Desarrollo web
    Juego educativo
    Deuda técnica
    Idioma
    spa
    URI
    https://uvadoc.uva.es/handle/10324/50091
    Derechos
    openAccess
    Aparece en las colecciones
    • Trabajos Fin de Grado UVa [30934]
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    Nombre:
    TFG-G5251.pdf
    Tamaño:
    8.514Mb
    Formato:
    Adobe PDF
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