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dc.contributor.advisorMarcos González, Davides
dc.contributor.advisorMartínez Rubio, Josées
dc.contributor.authorSenovilla Ramos, David
dc.contributor.editorUniversidad de Valladolid. Escuela Técnica Superior de Arquitectura es
dc.date.accessioned2022-11-14T10:22:28Z
dc.date.available2022-11-14T10:22:28Z
dc.date.issued2022
dc.identifier.urihttps://uvadoc.uva.es/handle/10324/57033
dc.description.abstractEl presente trabajo tiene como objetivo relatar el proceso completo por el cual se ha desarrollado una visita virtual interactiva de las casas cueva de Trigueros del Valle y su entorno inmediato, aunando la precisión y calidad de un levantamiento fotogramétrico con el realismo e interacción que aporta el renderizado hiperrealista del motor de videojuegos Unreal Engine 5. Para ello, se describe el proceso completo con sus aciertos y errores, problemas y soluciones, desde la toma de datos in situ, el procesado de estos datos y su levantamiento fotogramétrico, la optimización y texturizado de los modelos 3D resultantes y la creación con ellos de un escenario accesible mediante una visita virtual.es
dc.description.abstractThe objective of this paper is to report the complete process by which an interactive virtual tour of the Trigueros del Valle cave houses and their immediate surroundings has been developed, combining the precision and quality of a photogrammetric survey with the realism and interaction provided by the Hyper-realistic rendering of the Unreal Engine 5 video game engine. To this end, the complete process is described with its successes and errors, problems and solutions, from the data collection in situ, the processing of this data and its photogrammetric survey, the optimization and texturing of the resulting 3D models, and the creation of a stage accessible through a virtual tour using the former.es
dc.description.sponsorshipDepartamento de Urbanismo y Representación de la Arquitecturaes
dc.format.mimetypeapplication/pdfes
dc.language.isospaes
dc.rights.accessRightsinfo:eu-repo/semantics/openAccesses
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/*
dc.subjectConstrucciones rurales - España - Trigueros del Valle (Valladolid)
dc.subjectFotogrametría
dc.subjectUnreal Engine 5
dc.titleFotogrametría para la representación interactiva de la arquitectura. Casas cueva en Trigueros del Vallees
dc.typeinfo:eu-repo/semantics/bachelorThesises
dc.description.degreeGrado en Fundamentos de la Arquitecturaes
dc.rightsAttribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 Internacional*


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