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dc.contributor.advisorDíaz Gómez, Fernando es
dc.contributor.authorGil Romero, Eva
dc.contributor.editorUniversidad de Valladolid. Escuela Universitaria de Informática es
dc.date.accessioned2014-09-09T07:36:33Z
dc.date.available2014-09-09T07:36:33Z
dc.date.issued2014
dc.identifier.urihttp://uvadoc.uva.es/handle/10324/5853
dc.description.abstractEl objetivo principal de este proyecto se centra en el estudio del desarrollo de videojuegos mediante el motor gráfico Unity 3D. Para ello, el proyecto aborda : i) la descripción de las funcionalidades y capacidades de cada una de las herramientas incluidas en el motor, ii)la descripción del papel que juega cada herramienta en el proceso de desarrollo de un videojuego y iii) el desarrollo de un pequeño prototipo de videojuego con este motor para ilustrar su utilización en este contexto.es
dc.format.mimetypeapplication/pdfes
dc.language.isospaes
dc.rights.accessRightsinfo:eu-repo/semantics/openAccesses
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/
dc.subjectVideojuegos-Diseñoes
dc.subjectInformática gráficaes
dc.titleUn estudio acerca del desarrollo de videojuegos mediante el motor gráfico Unity 3Des
dc.typeinfo:eu-repo/semantics/bachelorThesises
dc.description.degreeIngeniería Técnica en Informática de Gestiónes
dc.rightsAttribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 International


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