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dc.contributor.advisor | Rodríguez Palmero, Carlos | |
dc.contributor.author | Sanjuán Calvo, Enrique | |
dc.contributor.editor | Universidad de Valladolid. Facultad de Ciencias Económicas y Empresariales | es |
dc.date.accessioned | 2023-09-12T13:47:44Z | |
dc.date.available | 2023-09-12T13:47:44Z | |
dc.date.issued | 2023 | |
dc.identifier.uri | https://uvadoc.uva.es/handle/10324/61539 | |
dc.description.abstract | La teoría de juegos es un área de las matemáticas que modeliza y estudia las interacciones entre varios agentes. Se trata de un campo con numerosas aplicaciones en la ciencia económica y que, como consecuencia, forma parte del programa formativo de cualquier estudiante de economía. En el presente trabajo se exponen los modelos fundamentales de la teoría de juegos aplicada a la economía (Juegos Bimatriciales y modelos de Cournot, Stackelberg y Bertrand) y las soluciones de equilibrio de Nash relacionadas con cada uno de ellos. Asimismo, se desarrolla una aplicación en Python que imple menta y resuelve estos modelos en una interfaz gráfica accesible con múltiples funcionalidades, destinada principalmente a profesores y estudiantes de este área. Se trata de ofrecer una herramienta que facilite la introducción a los mode los mencionados, generando y resolviendo ejercicios de cada campo mencionado con anterioridad | es |
dc.format.mimetype | application/pdf | es |
dc.language.iso | spa | es |
dc.rights.accessRights | info:eu-repo/semantics/openAccess | es |
dc.rights.uri | http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/ | * |
dc.subject.classification | Python | es |
dc.subject.classification | Teoría de juegos | es |
dc.title | Teoría de juegos: una interfaz gráfica | es |
dc.type | info:eu-repo/semantics/bachelorThesis | es |
dc.description.degree | Grado en Economía | es |
dc.rights | Attribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 Internacional | * |
dc.subject.unesco | 1207.06 Teoría de Juegos | es |
Ficheros en el ítem
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- Trabajos Fin de Grado UVa [29685]
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