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dc.contributor.advisorMartínez Monés, Alejandra es
dc.contributor.advisorMuñoz Cristóbal, Juan Albertoes
dc.contributor.authorSamaniego García, María Judith
dc.contributor.editorUniversidad de Valladolid. Escuela Técnica Superior de Ingeniería Informática es
dc.date.accessioned2013-04-11T12:53:07Z
dc.date.available2013-04-11T12:53:07Z
dc.date.issued2012
dc.identifier.urihttp://uvadoc.uva.es/handle/10324/2584
dc.description.abstractEl objetivo principal del presente TFG consiste en el estudio y la propuesta de soluciones para afrontar el problema de la variedad de formatos existente entre los editores y bibliotecas de modelos 3D y los navegadores de AR. El traductor debe realizar la conversión de formatos de manera automática. Para su desarrollo, este objetivo principal se desglosa en varios subobjetivos, de manera que la consecución de los objetivos parciales, nos lleve a conseguir el objetivo principal. 1) Analizar los formatos utilizados por herramientas de autoría y bibliotecas de modelos 3D y los formatos de modelos 3D que manejan los navegadores de AR. Estudiar la posibilidad de realizar la conversión de formatos a través de herramientas de manera automática. 2) Seleccionar las herramientas que se consideren más apropiadas para su inclusión en entornos educativos. Adaptar los resultados del TFG a un escenario ya existente. 3) Construir un prototipo que resuelva este problema, adaptándose a las tecnologías elegidas.es
dc.format.mimetypeapplication/zipes
dc.language.isospaes
dc.rights.accessRightsinfo:eu-repo/semantics/openAccesses
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by/3.0/es/
dc.subjectRealidad virtuales
dc.titleTransformación automática de objetos 3D a formatos compatibles con navegadores de realidad aumentada para escenarios educativoses
dc.typeinfo:eu-repo/semantics/bachelorThesises
dc.description.degreeGrado en Ingeniería Informáticaes
dc.rightsAttribution 3.0 Unported


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