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| dc.contributor.advisor | Pérez Barreiro, Sara María | es |
| dc.contributor.author | Madruga Barriga, Marcos | |
| dc.contributor.editor | Universidad de Valladolid. Escuela Técnica Superior de Arquitectura | es |
| dc.date.accessioned | 2019-10-30T12:19:29Z | |
| dc.date.available | 2019-10-30T12:19:29Z | |
| dc.date.issued | 2019 | |
| dc.identifier.uri | http://uvadoc.uva.es/handle/10324/38968 | |
| dc.description.abstract | En la actual era de lo virtual, los numerosos y diferentes mundos que se plasman en videojuegos, son infinitos, un arte que no tiene límite, una capacidad que ha dado pinceladas de lo que puede llegar a ser, dando lugar a que cada día se incorpora a más disciplinas. La creación de herramientas en ámbito de la arquitectura, como en los videojuegos ha ido ligada a la hora de representar el espacio en el que nos vamos a desenvolver. Gracias a éstas, la relación entre espacio físico y virtual es cada vez más estrecha, e incluso la experiencia que tenemos de uno y de otro es cada vez más parecida, mediante la arquitectura o la representación de ésta en el espacio inmaterial, creando un contexto a los espacios desarrollados para los usuarios. El videojuego nos ofrece diferentes maneras de percibir nuevos entornos, desconocidos para el jugador, o acercarnos a una manera de captarlo distinta a como los entendemos y los utilizamos. Uno de los aspectos más interesantes de algunos juegos es el darle la capacidad a los usuarios de modificar dicho entorno, pudiendo generar nuevos espacios, pensando como arquitectos, modificando y jugando con y en él, siendo creadores del espacio que deseemos | es |
| dc.format.mimetype | application/pdf | es |
| dc.language.iso | spa | es |
| dc.rights.accessRights | info:eu-repo/semantics/openAccess | es |
| dc.rights.uri | http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/ | * |
| dc.subject | Realidad Virtual | |
| dc.subject | Arquitectura - Informática | |
| dc.subject | Espacio (Arquitectura) | |
| dc.title | Influencias arquitectónicas en el mundo virtual. Transcendencia del espacio en los videojuegos | es |
| dc.type | info:eu-repo/semantics/bachelorThesis | es |
| dc.description.degree | Grado en Fundamentos de la Arquitectura | es |
| dc.rights | Attribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 Internacional | * |
Ficheros en el ítem
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- Trabajos Fin de Grado UVa [33744]
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