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    Por favor, use este identificador para citar o enlazar este ítem:https://uvadoc.uva.es/handle/10324/57289

    Título
    Creación de un juego para el aprendizaje de estructuras de datos estáticas
    Autor
    Fernández Magdaleno, Raúl
    Director o Tutor
    Pisabarro Marrón, Alma MaríaAutoridad UVA
    Vivaracho Pascual, Carlos EnriqueAutoridad UVA
    Editor
    Universidad de Valladolid. Escuela de Ingeniería Informática de ValladolidAutoridad UVA
    Año del Documento
    2022
    Titulación
    Grado en Ingeniería Informática
    Résumé
    Con este trabajo se pretende enseñar de una forma divertida, mediante juegos, los distintos conceptos relacionados con las estructuras de datos que se imparten en la asignatura de 1º, Fundamentos de Programación del grado en Ingeniería Informática y grado en Estadística. Utilizando la herramienta de trabajo, Unity 3D se han realizado una serie de juegos para explicar los conceptos básicos de las estructuras de datos: Strings, Arrays unidimensionales, Arrays bidimensionales, Registros y Ficheros.
    Palabras Clave
    Juego sobre estructuras de datos
    Departamento
    Departamento de Informática (Arquitectura y Tecnología de Computadores, Ciencias de la Computación e Inteligencia Artificial, Lenguajes y Sistemas Informáticos)
    Idioma
    spa
    URI
    https://uvadoc.uva.es/handle/10324/57289
    Derechos
    openAccess
    Aparece en las colecciones
    • Trabajos Fin de Grado UVa [30948]
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    Nombre:
    TFG-G5804.pdf
    Tamaño:
    7.915Mo
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