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dc.contributor.advisorSebastián Morillas, Ana Belén es
dc.contributor.authorMonteagut Tíscar, Celia
dc.contributor.editorUniversidad de Valladolid. Facultad de Ciencias Sociales, Jurídicas y de la Comunicación es
dc.date.accessioned2024-10-03T14:47:30Z
dc.date.available2024-10-03T14:47:30Z
dc.date.issued2024
dc.identifier.urihttps://uvadoc.uva.es/handle/10324/70384
dc.description.abstractA lo largo de este documento se hará un recorrido por la historia de los videojuegos, explicando cómo surgió el primer videojuego a cómo lo consumimos hoy en día. También se hablará de Twitch como la plataforma estrella del entretenimiento, de cómo las marcas han encontrado un nuevo mercado para hacer negocio y sus principales personajes a nivel hispanohablante. Dentro de ellos encontramos la figura de Ibai Llanos, máximo representante en el mundo del entretenimiento digital por su tipo de contenido, centrando parte de este en mega producciones audiovisuales. También se hará un repaso del tipo de público que consume este contenido y la llamada Generación Z. El documento concluye con los errores detectados y las posibles soluciones de mejora a estos problemas y con una conclusión personal.es
dc.format.mimetypeapplication/pdfes
dc.language.isospaes
dc.rights.accessRightsinfo:eu-repo/semantics/openAccesses
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/*
dc.subject.classificationstreamerses
dc.subject.classificationinfluencerses
dc.subject.classificationpatrocinioes
dc.subject.classificationgeneración Zes
dc.titleLa televisión de la generación Z: Las plataformas de streaming como nuevas tendencias en comuncaciónes
dc.typeinfo:eu-repo/semantics/bachelorThesises
dc.description.degreeGrado en Publicidad y Relaciones Públicases
dc.rightsAttribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 Internacional*
dc.subject.unesco6114.01 Publicidades


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