dc.contributor.advisor | Dornaleteche Ruiz, Jon | es |
dc.contributor.author | Shamarina, Anastasia | |
dc.contributor.editor | Universidad de Valladolid. Facultad de Filosofía y Letras | es |
dc.date.accessioned | 2024-12-12T18:06:51Z | |
dc.date.available | 2024-12-12T18:06:51Z | |
dc.date.issued | 2024 | |
dc.identifier.uri | https://uvadoc.uva.es/handle/10324/72485 | |
dc.description.abstract | El objetivo de este trabajo era experimentar y comprobar la efectividad de la utilización
de herramientas actuales basadas en la inteligencia artificial para la generación de
imágenes. La metodología empleada se basó en el uso de una revisión bibliográfica de
autores reconocidos, fundamentándose en las principales formas de utilizar la ayuda de
la inteligencia artificial en la industria audiovisual. Como resultado, fue posible generar
varios storyboards para el cortometraje «DxTequiero», utilizando diferentes plataformas
y aplicaciones, y crear animaciones para estas imágenes. Durante este experimento, se
comprobó que el uso de herramientas de inteligencia artificial acelera el proceso de
creación de storyboards. Aunque el resultado final no sólo depende de los algoritmos del
sistema, sino también de la persona que gestiona el proceso creativo. | es |
dc.description.abstract | The aim of this work was to experiment and test the effectiveness of the use of current
tools based on artificial intelligence for the generation of images. The methodology
employed was based on the use of a bibliographic review of recognised authors, based on
the main ways of using the help of artificial intelligence in the audiovisual industry. As a
result, it was possible to generate several storyboards for the short film ‘DxTequiero’,
using different platforms and applications, and to create animations for these images.
During this experiment, it was proven that the use of artificial intelligence tools
accelerates the storyboard creation process. Although the final result depends not only on
the algorithms of the system, but also on the person who manages the creative process. | es |
dc.description.sponsorship | Departamento de Comunicación Audiovisual y Publicidad | es |
dc.format.mimetype | application/pdf | es |
dc.language.iso | spa | es |
dc.rights.accessRights | info:eu-repo/semantics/openAccess | es |
dc.rights.uri | http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/ | * |
dc.subject.classification | Inteligencia artificial | es |
dc.subject.classification | Guion gráfico | es |
dc.subject.classification | Creatividad | es |
dc.subject.classification | Narrativa visual | es |
dc.subject.classification | Preproducción | es |
dc.subject.classification | Colaboración humano-máquina | es |
dc.subject.classification | Artificial intelligence | es |
dc.subject.classification | Storyboard | es |
dc.subject.classification | Creativity | es |
dc.subject.classification | Visual storytelling. | es |
dc.subject.classification | Preproduction | es |
dc.subject.classification | Human-machine collaboration | es |
dc.title | Las posibilidades actuales de la inteligencia artificial para crear guiones gráficos | es |
dc.type | info:eu-repo/semantics/masterThesis | es |
dc.description.degree | Máster en Cine, comunicación e Industria Audiovisual | es |
dc.rights | Attribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 Internacional | * |
dc.subject.unesco | 2209.02 Cinematografía | es |