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dc.contributor.advisorDornaleteche Ruiz, Jon es
dc.contributor.authorShamarina, Anastasia
dc.contributor.editorUniversidad de Valladolid. Facultad de Filosofía y Letrases
dc.date.accessioned2024-12-12T18:06:51Z
dc.date.available2024-12-12T18:06:51Z
dc.date.issued2024
dc.identifier.urihttps://uvadoc.uva.es/handle/10324/72485
dc.description.abstractEl objetivo de este trabajo era experimentar y comprobar la efectividad de la utilización de herramientas actuales basadas en la inteligencia artificial para la generación de imágenes. La metodología empleada se basó en el uso de una revisión bibliográfica de autores reconocidos, fundamentándose en las principales formas de utilizar la ayuda de la inteligencia artificial en la industria audiovisual. Como resultado, fue posible generar varios storyboards para el cortometraje «DxTequiero», utilizando diferentes plataformas y aplicaciones, y crear animaciones para estas imágenes. Durante este experimento, se comprobó que el uso de herramientas de inteligencia artificial acelera el proceso de creación de storyboards. Aunque el resultado final no sólo depende de los algoritmos del sistema, sino también de la persona que gestiona el proceso creativo.es
dc.description.abstractThe aim of this work was to experiment and test the effectiveness of the use of current tools based on artificial intelligence for the generation of images. The methodology employed was based on the use of a bibliographic review of recognised authors, based on the main ways of using the help of artificial intelligence in the audiovisual industry. As a result, it was possible to generate several storyboards for the short film ‘DxTequiero’, using different platforms and applications, and to create animations for these images. During this experiment, it was proven that the use of artificial intelligence tools accelerates the storyboard creation process. Although the final result depends not only on the algorithms of the system, but also on the person who manages the creative process.es
dc.description.sponsorshipDepartamento de Comunicación Audiovisual y Publicidades
dc.format.mimetypeapplication/pdfes
dc.language.isospaes
dc.rights.accessRightsinfo:eu-repo/semantics/openAccesses
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/*
dc.subject.classificationInteligencia artificiales
dc.subject.classificationGuion gráficoes
dc.subject.classificationCreatividades
dc.subject.classificationNarrativa visuales
dc.subject.classificationPreproducciónes
dc.subject.classificationColaboración humano-máquinaes
dc.subject.classificationArtificial intelligencees
dc.subject.classificationStoryboardes
dc.subject.classificationCreativityes
dc.subject.classificationVisual storytelling.es
dc.subject.classificationPreproductiones
dc.subject.classificationHuman-machine collaborationes
dc.titleLas posibilidades actuales de la inteligencia artificial para crear guiones gráficoses
dc.typeinfo:eu-repo/semantics/masterThesises
dc.description.degreeMáster en Cine, comunicación e Industria Audiovisuales
dc.rightsAttribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 Internacional*
dc.subject.unesco2209.02 Cinematografíaes


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