dc.contributor.advisor | Hernández Díez, María Carmen | es |
dc.contributor.author | Merino Sanz, Daniel | |
dc.contributor.editor | Universidad de Valladolid. Escuela de Ingeniería Informática de Valladolid | es |
dc.date.accessioned | 2017-12-12T19:23:44Z | |
dc.date.available | 2017-12-12T19:23:44Z | |
dc.date.issued | 2017 | |
dc.identifier.uri | http://uvadoc.uva.es/handle/10324/27594 | |
dc.description.abstract | El siguiente trabajo tiene como objetivo exponer una serie de actividades con Scratch
para alumnos de la E.S.O con las que favorecer el desarrollo del pensamiento
computacional desde la educación secundaria. Las actividades que se plantean están
orientadas a que los alumnos sean capaces de resolver diferentes problemas utilizando
un ordenador, analizando la información aportada para implementar la solución más
adecuada según convenga. | es |
dc.description.sponsorship | Departamento de Informática (Arquitectura y Tecnología de Computadores, Ciencias de la Computación e Inteligencia Artificial, Lenguajes y Sistemas Informáticos) | es |
dc.format.mimetype | application/zip | es |
dc.language.iso | spa | es |
dc.rights.accessRights | info:eu-repo/semantics/openAccess | es |
dc.rights.uri | http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/ | |
dc.subject.classification | SCRATCH | es |
dc.subject.classification | Pensamiento computacional | es |
dc.title | Diseño de actividades con Scratch, fomentando el pensamiento computacional | es |
dc.type | info:eu-repo/semantics/masterThesis | es |
dc.description.degree | Máster en Profesor de Educación Secundaria Obligatoria y Bachillerato, Formación Profesional y Enseñanzas de Idiomas | es |
dc.rights | Attribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 International | |