dc.contributor.advisor | Gento Municio, Ángel Manuel | es |
dc.contributor.author | Palomo Álvarez, Violeta | |
dc.contributor.editor | Universidad de Valladolid. Escuela de Ingenierías Industriales | es |
dc.date.accessioned | 2022-02-23T11:16:58Z | |
dc.date.available | 2022-02-23T11:16:58Z | |
dc.date.issued | 2021 | |
dc.identifier.uri | https://uvadoc.uva.es/handle/10324/52145 | |
dc.description.abstract | A lo largo del trabajo se explican algunas de las herramientas Lean más utilizadas en la industria actual, así como el concepto de juego didáctico como forma de aprendizaje, para unir estos dos conceptos y desarrollar un juego de carácter didáctico para el aprendizaje de las siguientes herramientas de Lean Manufacturing:5S, Just in Time y tablero Kanban. Este juego constará de 3 etapas en las que , en cada una de ellas se va a ir viendo el beneficio de aplicar una a una estas herramientas en la cadena de producción. Cada una de las etapas tendrá una fase previa de enseñanza por parte del profesor, otra en la que los alumnos ponen en práctica lo aprendido y otra de análisis de los resultados | es |
dc.description.sponsorship | Departamento de Organización de Empresas y Comercialización e Investigación de Mercados | es |
dc.format.mimetype | application/pdf | es |
dc.language.iso | spa | es |
dc.rights.accessRights | info:eu-repo/semantics/openAccess | es |
dc.rights.uri | http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/ | * |
dc.subject.classification | Juego | es |
dc.subject.classification | Desarrollo didáctico | es |
dc.subject.classification | Lean | es |
dc.subject.classification | Aprendizaje | es |
dc.title | Desarrollo de un juego didáctico para el aprendizaje de herramientas Lean | es |
dc.type | info:eu-repo/semantics/bachelorThesis | es |
dc.description.degree | Máster en Ingeniería Industrial | es |
dc.rights | Attribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 Internacional | * |
dc.subject.unesco | 1207.06 Teoría de Juegos | es |